Wednesday, February 8, 2012

MMORPG的概念资料

十一月 15, 2009 作者 死亡之鹰  
类别 网游

  1、人物的基本属性名词

  中文名称 英文缩写 英文全称 具体解释 衡量指标

  力量 STR Strength 影响攻击,但是不影响爆击和抵挡几率 每秒伤害输出DPS(Attack Power)

  耐力(体力) VIT Vitality 影响生命值 生命值

  敏捷 AGI Agility 增加防御力,致命一击以及闪避几率 防御力

  智力 INT Intelligence 影响魔法值和魔法致命一击几率 魔法值

  精神 ENY energy 影响生命和魔法回复速度 治疗和回魔的速度

  2、人物角色能力名词

  中文名称 英文缩写 英文全称 具体解释 衡量指标

  生命值 HP 生命能力 血量的多少

  魔法值 MP 魔法能力 魔法总数的多少

  防御力 DEF Defense 减少伤害的能力 可以抵御的伤害能力

  攻击力 Atk Attack 增加伤害输出 角色的DPS

  魔法攻击力 Matk Magical Atk 魔法的攻击能力 每秒魔法伤害能力

  魔法防御力 Mdef Magical Def 防御魔法的攻击能力 可以地址魔法的能力

  闪避能力 Flee Flee 躲避攻击的能力 躲避攻击的几率

  命中率 Hit Hit 击中怪物的几率 击中几率

  爆击几率 Critical Critical 爆击出现几率 爆击几率

  攻击速度 Aspd Aspd 攻击的快慢 单位时间攻击的次数

  3、人物属性和角色能力的对应关系

  中文名称 英文缩写 相关属性值 相关属性值简写 说明

  生命值 HP 耐力(体力) VIT 主要相关因素

  魔法值 MP 智力 INT 主要相关因素

  防御力 DEF 敏捷 AGI 主要相关因素(一般是2倍的防御力)

  攻击力 Atk 力量 STR 主要相关因素以及加上其他辅助因素

  魔法攻击力 Matk 魔法值 MP 在魔法的基础上加上武器增加等

  魔法防御力 Mdef 智力、敏捷 INI、AGI 在智力的基础上增加敏捷的特点

  闪避能力 Flee 敏捷、人物等级 AGI 主要和人物敏捷相关

  命中率 Hit 整体属性调整 包括爆击命中和一般攻击命中两种模式

  爆击几率 Critical 一般是根据人物等级的设计的攻击力来计算 一般安装一定的比率采取反推的方式完成

  攻击速度 Aspd 敏捷和一般攻击速度有关 一般根据相应的杀怪时间来大致确定。

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