Sunday, May 20, 2012

圣唐游戏世界:地形及建筑物的防御力1.0版

十一月 15, 2009 作者 死亡之鹰  
类别 圣唐游戏

  如题。所有通用游戏世界按此设定。
  附加防御力指在处于该格子的兵队原防御力基础上按百分比增加的临时防御力。
  建筑物的防御力是在处于该格子的兵队原防御力基础加上地形的附加防御力的和后,再按百分比增加的临时防御力。

圣唐游戏世界战斗经验值获取计算公式候补一

十一月 15, 2009 作者 死亡之鹰  
类别 圣唐游戏

  人物与其他角色(即NPC)进行战斗,同级战斗获胜获得经验值:1,所有战斗经验值获取都以此为基础。
  与高级人物进行战斗,每高玩家人物等级1,战胜后获得的经验值即增加一倍。如玩家1级人物与2级NPC战斗并获胜,可以获得2点经验值;玩家1级人物与3级NPC战斗并获胜,可以获得4点经验值,依此类推。
  与低级人物进行战斗,每低玩家人物等级1,战胜后获得的经验值即减少一倍。

圣唐游戏世界地形及建筑物的防御力计算公式1.0版

十一月 15, 2009 作者 死亡之鹰  
类别 圣唐游戏

  计算某格子的兵队防御力时,需将该格子内所有增加防御力的因素全部加在一起,公式为:兵队防御力+兵队防御力×地形附加防御力%+(兵队防御力×地形附加防御力%)×建筑物附加防御力%=最终防御力
  代码公式:BF+BF×(DF%)+[BF×(DF%)]×JZ%=ZF
  兵队防御力=BF

圣唐游戏世界人物属性一览表0.1版

十一月 13, 2009 作者 死亡之鹰  
类别 圣唐游戏

  如题。
  姓名:人物的姓氏名字
  性别:人物的性别
  种族:人物的生理类别
  头发:人物的头发颜色和习惯发型

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